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Descripción
QUE ES Linea Curve surge como necesidad de crear un referente y un lugar de encuentro a nivel internacional en el campo de las artes visuales contemporáneas. Nuestro objetivo es difundir y promove ... (Seguir leyendo)
Proyectos de
ilustración
animación
videojuegos
diseño
QUE ES
Linea Curve surge como necesidad de crear un referente y un lugar de encuentro a nivel internacional en el campo de las artes visuales contemporáneas. Nuestro objetivo es difundir y promover este universo, conocido por pocos pero admirado por muchos, que surge del dibujo y crea un sinfín de estilos, vertientes y formatos.
En estos momentos en que las ediciones impresas disminuyen, no pretendemos ir contracorriente, sino reivindicar y demostrar que la cultura debe de estar por encima de los dictados del mercado y que la calidad de un buen trabajo merece ser plasmada y mostrada al mundo en un formato adecuado a su dimensión.
Siendo consecuentes y respetuosos con el medio no publicaremos nada que no consideremos necesario publicar, asimismo mantendremos activa la edición digital para todo aquel que no pueda acceder al papel y daremos espacio en la web a todo el material que necesite de ese soporte animación, video juegos y videos . De esta forma, nuestra intención es que la edición impresa y la digital de Linea Curve se complementen y alimenten mutuamente.
Nuestro sueño es dar a la edición en papel la dimensión de libro coleccionable para profesionales y amantes de las artes visuales, será una seleccionada muestra de las obras más relevantes, a nivel internacional, tanto en maestría, experimentación y trasfondo.
Por todos estos motivos, hacemos un llamamiento a todas las personas que consideren y sientan el dibujo y las artes visuales, como una forma de vida, de expresión, de comunicación, de diversión, de aprendizaje o de entretenimiento, y nos ayuden a mantener y nutrir este sueño realizado de la única forma que pueden hacerlo; suscribiéndose a Linea Curve, pues ese será el mejor modo de apoyarlo y mantenerlo con vida.
Gracias a todos los que han hecho posible este número y en especial a Puño por la ilustración que ha creado en exclusiva para la cubierta del número uno de Linea Curve.
Deseamos que se diviertan leyendo tanto como nos hemos divertido nosotros haciendo.
EDICIÓN IMPRESA DE LINEA CURVE
Edición de calidad de 100 páginas a todo color con la mejor selección a nivel internacional en ilustración, cómic, animación, videojuegos, arte urbano y diseño gráfico. LOS BENEFICOS DE LA VENTA DE TODOS LOS ARTÍCULOS QUE ACOMPAÑAN A LA REVISTA SON PARA LOS AUTORES.
AUTORES DEL PORYECTO
Francisco Carrasco ValBuena
PROGRAMACIÓN, NUEVAS TECNOLOGÍAS Y COMERCIALIZACIÓN
Curso estudios de bellas artes Holanda e imformática España . Amplia experiencia en diseño y porgramación web. Le apasiona combinar ambos ambitos para crear nuevas formas de comunicación e interacción con el público.
Amplia experiencia como programador web. Actualmente combina su trabajo en Linea Curve con sus servicios como informático en Hola Revista Prensa Rosa .
Vanesa León García
DISEÑO Y REDACCIÓN
Estudio Arquitectura España . Le apasiona el dibujo en todos los formatos. Amplia experiencia en diseño gráfico y dibujo técnico y artistico con todo tipo de técnicas tanto manuales como digitales. Actualmente combina su trabajo en Linea Curve con sus servicios como diseñadora y redactora en Arquitectura COAM Revista especializada en Arquitectura .
Número de beneficiarios:más de 10000 Fecha de realización:Desde 10/03/12 Colaboración solicitada:Económica / Presupuesto total:de 3.001 a 6.000 euros |
Patrocinio mínimo solicitado:300 € Tipo de patrocinio:Indiferente Difusión del patrocinio:Internacional Ventajas para el patrocinador:Publicidad, |
FESTIVAL MÚSICA POP-ROCK
Manyobras al aire
asociacion de indigenas migrantes
Almería al exterior :ALEX
AMOR PLATONICO
LOS OLVIDADOS DEL BICENTENARIO 
REVISTA CULTURAL TOME NOTA
panymusica
Revista Coaching
Revista Quincenal de Negocios Online
Revista Jurídica Boliviana
formando niños artistas rurales 